纪元1800中提前规划好城市住宅和建筑布局可以让城市更有条理地发展,并且可以在提前布局时就将各个设施和建筑的作用和影响全部考虑到,让城市在发展的途中少走弯路。今天就为大家推荐几种《纪元1800》新、旧世界城市建筑布局,希望对大家有所帮助。
城市建筑布局推荐:
首先为刚刚入坑的小伙伴们简单介绍一下如下图所示的布局,大家可能经常在布局图中看到类似这样的住宅布局,那么为什么中间要空出3x3的格子呢?
这是在玩家间常见的一种混合效率/美观的住宅布局,其中3x3的格子可以填满城市装饰物,例如树木和花园等,以提升幸福度和吸引力。
旧世界-世界会展中心
建筑:762、8
、16
、6
、8
、4
、8
、4
、4
、4
、4
、4
、2
、1
、2
建设成本:729500、2762
、1620
、1168
、830
、500
维护成本:-6680、-500
、-300
、-30
、-80
布局大小:161x81
最大人口:27651
占地:13041
简述:
一个包含762所住宅的五级布局,几乎覆盖了所有服务设施,完全实现了自我维持和自动运行。
需要注意的是,在左侧市场和俱乐部之间缺少了一条道路,如果需要的话可以将整体布局向左侧延伸一个格子。
还有的小伙伴们可能不知道去哪里找具有大片空间和平地去建造这样一个中心城市。
首先可以在群岛、【普通】的大岛屿或地图等找到这样空间较大的岛屿,如下图标记岛屿所示。
然后可以参考下面几张图片的基准点和准线来建立道路网和铁路线。
这座岛上有着很好的作物生产力和原油油藏,但需要把6所住宅放进坑里,还需要给医院挪出一点位置。
当然根据这个岛的地形和个人对城市对称性的要求,我还对整体布局做了一些修改,在中间拓展了一条街的宽度,修改后如下图所示。希望可以给大家提供一种灵活调整的思路。