火影忍者ol雷主天赋居合瞬闪全面分析_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-04-27 07:31:18      浏览量:21

火影忍者ol雷主天赋居合瞬闪全面分析

雷主的天赋什么都不谈了,这个天赋看起来相当霸道。而且查克拉高于50就可以无CD使用,不过这个技能最大的可能应用规则参考阿斯玛。估计很多玩家都忘记他了吧,我们来看看他的技能。

我个人觉得应用规则应该是跟这个一样的,不过这样的话,这个技能就变得很弱了。原因其实很简单,雷主死的实在太快。这个标记应该只能够算个添头,如果入场有CD的话,应该没有人会用这个技能,第二回合等你出手,队友应该已经被打爆了,所以这个技能只适合爆发阵容。

那么就以入场无CD作为预测,那么跟他最搭的就是雷影,没有其他。

配合达鲁依+雷影+风之刃,雷影第一下导航就可以强秒对面的核心忍者,想想这是什么感觉?抬手一刀直接后排挂了,瞬间四大三,感觉过于强力,所以这个技能入场有CD过弱,入场无CD过强。好在有雷影的人不多,可能会变成新一波的五影宝箱热潮,然后满地雷主之后在削一波,你们看我说的对不对?所以入场无CD的可能性更高。毕竟是个没起手的技能。

单从阵容上说,这个技能使用起来我感觉是比较局限的,

原因很简单,这个就是第一回合配合强秒使用的技能,那么想要玩起来你还得配一个第一回合能起手的技能,起码这样才打的准吧,不然像水主这种一抬手就移除所有BUFF,这技能直接废一半。

第一回合能够奥义起手的忍者也就那么几个,天道、长门、鬼灯幻月、木叶丸、萌黄、乌冬,好吧木叶丸三人组算是卖萌的。但是无可否认能够起手的忍者就只有这么几个,然而水影大爷在没火主那个秘传的加成下,想要打出连击实在是好难。。

所以阵容过于局限,用的忍者也相当偏门,比如之前说的雷影+达鲁依+风之刃,又或者银角+达鲁依+长门或者忍战天天。

不过对于长门来说,我个人更加推荐这一套。

  

没有别的原因,因为在有结界的状态下,长门奥义+雷主奥义+银角奥义有很大的可能直接击杀敌人,而且还有控制效果简直霸道,缺陷其实也明显,就是怕高输出,也怕结界被挤掉了。

不过这也算是当前版本当中的雷主一波流吧,第一回合可以完全打出胜负结果。

PS:没用过阿斯玛的朋友一定要去先试一下,这里判定的查克拉是你当前的查克拉值,雷主的技能50查克拉就可以无限用,如果想要无限使用的话,一定要查克拉在50或以上的时候按下技能,如果你第一回合凑齐了60查克拉,优先按了长门奥义,就没这个效果了。战斗的时候别按错了顺序。

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