火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题心得分享_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-04-27 04:55:21      浏览量:11

  今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  最近几日,我也看到了不少关于这个飞段的帖子,有些人说根性飞段太强了,不知道怎么克制。还有些人觉得这个阵容比较好克制。至于好不好被克制,我们慢慢来分析下 这个阵容到底有什么优缺点。

  由于大蛇丸跟团藏 被动技能 野心的改版,不少带复活的忍者 逐步开始被研发出来 并且作用于实战的收益相对很大,在这里不得不说的就是 “飞段  死司贫血”

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  最近几日,我也看到了不少关于这个飞段的帖子  有些人说根性飞段太强了,不知道怎么克制。还有些人觉得这个阵容比较好克制。

  至于好不好被克制,我们慢慢来分析下 这个阵容到底有什么优缺点。

  由于本人没有阎王 只能用螃蟹来取代,这里用阎王是最佳选择。

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  先说第一组,如上图,有奇拉比的阵容 配合老紫尾兽的特性 跟奇拉比的被动 。

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  给予老紫在三回合内有很高的输出 本身带有护盾加上自身被动的条件 又肉又有输出。

  奇拉比奥义 配合飞段 一回合内进行俩次普攻  攻击正面敌人跟标记6体的目标 ,追打高连击,配合阎王,加老紫追打,毒火一套。

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  这个阵容目前是最普遍也是最实用的一套阵容。

  下面我们来说下 第二组的阵容,如图

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  这组跟上一组的区别就是 奇拉比换成了达鲁依,效果跟上一组基本相似,唯一不同的就是少了奇拉比的被动加成跟奥义这个特性,多了一个结界。

  很多人选择用达鲁依来代替奇拉比,目前是因为很多贫民玩家还在用水主的缘故,就算水主带汉奥义驱散掉了根性,飞段还是可以强行奥义combo一套,点燃标记带麻痹,这样水主在治疗的时候会变得大大折扣。到了第二回合,由于麻痹的关系对面也不能很好的奥义combo定身你,即使破了根性,也是心有余而力不足。达鲁依的结界对于老紫 跟飞段没有buff加成的直接关系,只是为了配合麻痹效果而已,但是结界在己方这边  那胜率就大大增加了。对面又少了一个伤害的加成,这样就没有跟你对抗的资本了。

  我们在回来说下第一组的阵容,相对第二组的阵容输出要高出跟多,没有达鲁依的麻痹效果,但是多了奇拉比的被动跟奥义的关系,使得老紫跟飞段 三回合的输出比较爆表。同样是遇到水主带汉的话,即使破了根性,飞段强行奥义后各种追打一套,标记带毒火  加上自身俩次普攻,很有可能直接带走对面的一到二个忍者, 或者全部打残,这样对面内心会比较慌乱。第二回合老紫奥义秒杀对面主要的忍者 然后进行收割节奏。

  俩组阵容都是根系队伍,相对而言无论哪一组阵容 都可以跟现在的主流阵容抗衡,甚至还会高出一些。因为水主,风主,土主不具备雷主的特点,除非是战力碾压的情况,否则同战的情况,硬件跟先攻都不如对面的话,遇到这样的队伍,是很难应付的。

  说到这里,大家感觉俩本阵容本身缺点并不突出,但是不是完全没有,首先,低战的玩家使用这俩组阵容不是很有优势,如果战力比对面低,先攻又不够的话很可能会被雷必胜或者老根性打败,找准站位,前排老紫很有可能第一回合就扑街了。这里选用老根性队伍,我就不截图了,因为俩边都是雷根性的缘故,飞段奥义后追打一套,相对来说不是很伤,本身自己这边又免疫各种dibuff,飞段攻击就会被折扣很多,君麻吕还能反单一次飞段的普攻,这样开局俩边基本是55开的节奏,第二回合,杀老紫就可以了,如果对面老紫不放奥义的话,那最好,你有结界的优势,输出最大化,配合雷克土的效果,俩回合带走对面老紫 带不走也没关系,第三回合一样可以奥义,这个时候要看场上的局势,注意对面老紫跟飞段的状态,君麻吕奥义选择性的,杀掉其中一个就好。这里要注意的是,打根性飞段的时候,千万不要打飞段,因为你不可能开局就打到飞段,或者打残,就算飞段本身带自残,但有雷主的吸血,可以减少自残血量,你把输出都浪费在飞段身上,你是给飞段打死了,但是飞段有复活,你费尽所有技能带走了飞段,人家第三回合又站起来了,你前期忽略的老紫慢慢的叠加buff,这个时候你技能已经是真空期了,根性也没有了,此时你已经输了,飞段起身奥义又是一套combo加普攻,第四回合老紫奥义,结束了。飞段其实就是给玩家的一种诱惑心理,看到残血,谁都想第二回合,秒掉对面。这就是正正中了这套阵容的下怀,一定要记住,老紫为主,飞段为副,只要你不去管飞段,瞄准老紫输出,飞段没那么可怕。更何况对面战力不是跟高。

  我前面说过了,低战的玩家不适合用这个阵容,因为发挥不出来本身的优势,6W5一下的小伙伴最好不要盲目去花钱弄这样的阵容,因为,你战力越低,相对来说老紫跟飞段的防御跟血量,以及伤害都不是很高,老紫开局很脆,最容易被雷四刀 或者根性高combo阵容 打残或者带走,飞段也是给予自身血量跟攻击为条件而进行输出的。也就是说,这俩套阵容,你硬件越高,你这套阵容的价值就突出。

  另一个克制点就是,前面唯一没有提到的一个主,火主! 目前是除了雷主可以跟根性飞段打的一个主,对于火主而言,万年没人玩的主,直到出了尾兽忍者,跟版本的改变,才逐步被大家认知。火主大家都知道,控制很足的一个主,火主跟根性飞段打的话,忍者的要求比较高,不适合贫民玩家。中层的玩家跟土豪可以参考一下,有些是之前发过的,如图

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  这俩套阵容,之前是有发过得,还有很多可以改进的地方,火主可以带镜反。基本可以跟根性飞段55开。下面一套是我们组织的小伙伴自己研究出来的,他自己实战实验过了,他本身8W的战力,时空,仙界基本完美克制了同战的根性飞段,前提是玩火主操作是必须要有的。下面就主要分析下这个阵容,如图

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

【心得】火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题

  这个阵容还有一个特殊的地方,1号位装备是火主,2号位鼬,3号位五尾,四号位纲手。这样,基本上火主是比对方2号位的飞段还快的,反正五尾的技能追打没有控,仅仅是点射耗血。

  开局,

  第一回合,五尾开技能,火主技能飞段,鼬技能雷主

  第二回合,鼬技能飞段 五尾技能雷主 看飞段捅谁,雷主确定烧死,纲手就技能老紫,否则纲手也技能雷主。

  第三回合,没有技能

  第四回合,火主的定身又好了,专盯飞段

  以上阵容仅供大家参考。

  总之根性飞段不是无敌的,但也不是那么容易被克制的。觉得能克制的,也许是你战力,先攻跟硬件高于对面,你可以很优越的说你打的很轻松。觉得不能克制的,好多玩家说这个阵容很变态,你也就跟随大家的看法,却没有坐下来仔细研究过这些,说白了就是内心在作怪罢了。我想说的是,阵容是多变化的,至于具体实战怎么运用,完全是靠大家自己琢磨跟开发的。最好的比喻就是,给你一盘做好的螃蟹放你面前,就看你会不会吃了。 会吃,当然能品尝出它的美味,不会吃的,我也没什么办法。

  我还想说的就是 很多大神玩家发表忍者阵容的攻略,基本都是竞技场pk得出来结论。这样误导了很多没有主见的玩家,竞技场只计算等级跟先攻,其他属性除外,完全没有什么实战数据,好多玩家盲目的去模仿阵容去换天赋,完全不知道为什么这样带,拿去实战之后,发现打不过,又不知道为什么,如此循环下去,已经失去了游戏本身的乐趣。

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